教育方針を調べた 大学・専門学校 |
京都コンピュータ学院京都駅前校 |
立地により 人材は変化する |
京都 |
国公立、私立は 本気度が異なる |
専修学校 |
見慣れない 科目は攻めている |
ゲーム開発学科(3年制) ゲーム開発基礎科(2年制) ゲーム学科(4年制) ネットワーク学科(3年制) ビジネス基礎科(2年制) メディア情報学科(3年制) 経営情報学科(4年制) 自動車制御学科(2年制) 情報コミュニケーション科(昼間1年制・夜間2年制) 情報科学科(4年制) 情報処理科(2年制) |
ネット上での 情報収集のし易さ |
4.1 by 教育方針、沿革、進路などの収集しやすさ評価委員会 |
3万9000人以上の卒業生がゲーム・IT業界で活躍する日本最初のコンピュータ教育機関。実社会に即応できる知識・技術を身につけられる体制が整っています。 |
就職活動を支える人間的な魅力を形成する。
学生を理想の就職に導くための就職サポート制度を完備しています。創立以来48年、情報処理教育の先駆者として、進化し続けています。KCGでは、産業界のニーズを反映した実地・実践型カリキュラムを採用しています。大手電機メーカーやゲームメーカーなどの企業で実務経験を積んだ教員が多く、実社会での経験に沿ったカリキュラムを作成。
この実践的なカリキュラムで、学生は授業を通して、産業界の動向や実際の仕事を学ぶことができます。 さらに、産業界との強いつながりを活かし、在学中に企業で就業経験を積むインターンシップを実施。多くの学生が、長期休暇期間中にIT・コンピュータ関連企業で、めざす職業の就業体験をしています。そして、その貴重な体験が職業適性や将来設計などについて、より具体的に考える機会となっています。3万9000人以上の卒業生が、富士通や日本IBMなどの大手企業をはじめ、ベンチャー、医療・教育の分野でも活躍する京都コンピュータ学院では、クラス担任と進路担任の2名が、異なる視点から一人の学生をサポートするダブル担任制を採用。
学生の個性を把握した2名の担任が個別指導を行います。 さらに、多くの求人情報を学内のパソコンや自宅のパソコンからでも閲覧できる求人情報検索システムを導入。また、KCGの学生のみを対象にした「学内企業説明会」では例年、各種企業の人事担当者が来校し会社説明や採用試験を行っています。また、就職活動の必須事項を年間を通じてサポートする「就職進路ガイダンス」などのキャリア教育にも力を入れています。1963年、京都大学大学院理学研究科宇宙物理学教室の学者たちにより創設されたのが、京都コンピュータ学院です。
以来48年、コンピュータ教育機関としてIT時代を推進し、多くの卒業生を輩出してきました。 1993年にはマルチメディア分野では世界屈指の実績を誇るアメリカのロチェスター工科大学(RIT)のサポートを受けて芸術情報学科を設立。1996年には同大学と姉妹校となり、現在ではマサチューセッツ工科大学、ハーバード大学、コロンビア大学など、教育ネットワークを世界に広げています。
沿革からみる教育の熟練度
なし